Marcolian Guía para principiantes
Introduction
Written By
freetipscout
October 23, 2024
Resulta que acabas de hacer un descubrimiento bastante importante. Hace poco te enteraste de un emocionante juego de cartas de ciencia ficción llamado Parallel y estás ansioso por empezar a jugarlo.
De hecho, la esperanza no es solo jugarlo, sino también hazte bueno jugando ¡algún día también! Sin embargo, eres relativamente nuevo en el juego y tienes un conocimiento limitado sobre con qué facción o «Paralelo», como se les llama en el juego, empezar a jugar.
Con un total de cinco Parallels diferentes entre los que elegir en el juego y cada uno de ellos completamente diferente entre sí, la elección puede resultar abrumadora, especialmente para los recién llegados al juego.
Por eso, para dar inicio a esta serie, os llevaremos a un viaje en el que aprenderéis todo lo que necesitáis saber para empezar a jugar con uno de los mazos paralelos más populares del juego: Marcolian.
¿Quiénes son los marcolianos?
Los marcolianos o «Marco» son una raza de humanos que huyeron al duro entorno rocoso de Marte tras un catastrófico suceso en la Tierra hace 10.000 años y transformaron su nuevo y desolado hogar en una metrópolis de la que dejarse maravillar.
El estilo Marco se basa en la supremacía militar y tecnológica combinada con una determinación inquebrantable de conquistar sin importar las probabilidades, ¡lo que convierte a Marco en el equivalente paralelo del Imperio Romano!
La fuerza de los números define a esta civilización, con su gente endurecida tras años de sacrificio y lucha, nacidos de la transformación de su mundo de barones en un faro de poder.
Y es esta demostración de poder la que Marco lleva consigo en pie de guerra para derrotar a cualquier raza que se interponga en su camino, ya que ahora tienen la mira puesta en recuperar la Tierra.
¿Qué es la estrategia marcoliana?
La incesante búsqueda de los marcolianos por dominar a través del poder y los números no solo es fundamental para su historia, sino que también es la característica clave del juego del mazo Marco.
Los jugadores de Marco reciben grandes incentivos y recompensas cuando juegan con el pie delantero y atacan directamente al oponente en lugar de atacar a las unidades enemigas, ya que esto activa una poderosa mecánica llamada Asalto que es exclusivo de Marcolians in Parallel.
Assault permite a los jugadores de Marco beneficiarse de diversas formas, como aumentar sus números en el campo de juego, conseguir más cartas en la mano para dar ventaja al jugador o incluso dañar y destruir las unidades enemigas que elijan.
Este estilo de juego convierte a Marco ante todo en problema mazo en el que el objetivo es reducir la salud del oponente a cero lo más rápido posible, ya sea aplastándolo al infligirle toneladas de daño directamente o llenando el tablero con demasiadas unidades para que el oponente pueda enfrentarlas a tiempo.
Elige un modelo
Los marcolianos son una raza de humanos ambiciosa, agresiva e implacable, lo que los convierte en un enemigo formidable para cualquiera que se atreva a enfrentarse a ellos en el campo de batalla.
Pero, ¿cómo se refleja esa naturaleza dura y dura en los líderes de este mazo, o «Paragones», como se les llama en el juego, por lo que parece que estás luchando y, con suerte, conquistando cartas a la manera marcoliana?
Bueno, al igual que cada uno de los otros cuatro paralelos en el juego tendrás tres Paragons diferentes para elegir cuando juegues con un mazo de Marco y cada Paragon requiere un enfoque ligeramente diferente para sacar el máximo provecho de sus habilidades y tus cartas.
Lemieux, Master Commando
Lemieux, también conocido como «Lemi», es uno de los Paragones más aptos para los principiantes para Marco, y todo su estilo de juego gira en torno al despliegue constante de unidades de bajo coste y potencia en el tablero para superar en número al oponente y, en última instancia, abrumarlo.
Los comandos marcolianos son feroces luchadores a los que hay que temer en la batalla y los de Lemi Evasivo su habilidad le permite atravesar las líneas enemigas con facilidad y atacar a los objetivos que elija ignorando Defensores intenta detenerlo.
Y cuando las fuerzas de Lemi se activen Asalto allana el camino para que el Comando Maestro entre en el campo de batalla y realice tres poderosas acciones a la vez que pueden ganar la batalla en un abrir y cerrar de ojos.
Activo
Evasivo.
Reúne: Elige uno:
- Puedes destruir la unidad objetivo dañada.
- Pon una unidad de los residuos en tu mano.
- Unidades aliadas +1/+0 este turno.
Asalto: Haz las tres cosas.
Pasivo
Empieza el juego con un Vanguard Infiltrator 1/1 en el campo de juego.
Catherine Lapointe, The Mad General
Catherine, también conocida como «Cathy», hace honor a su reputación en el campo de batalla como una líder feroz y despiadada que disfruta del combate e incluso lo busca en cada oportunidad.
Esta impulsividad se refleja perfectamente en su habilidad Paragon, en la que la General Loca entra en el campo de batalla y ataca a un objetivo aleatorio al final del turno.
La audacia de Cathy para luchar no solo infunde miedo y pánico a sus oponentes, sino que también envalentonan a sus tropas, ya que la segunda unidad desplegada en el campo de batalla por turno gana +1/+1 en ataque y salud gracias a su inspiradora habilidad pasiva.
Activo
Cuando termines tu turno, esta unidad ataca a un enemigo aleatorio.
Esta unidad no puede atacar en tu turno.
Pasivo
La segunda unidad con la que juegues en cada turno gana +1/+1.
Armored Division HQ
El último Paragon que queda para Marco no es otro que Armored Division HQ, que tiene el prometedor potencial de convertirse en una buena elección de mazo para los jugadores de Marco en el futuro una vez que se publiquen cartas adicionales en Parallel.
Las habilidades de este Paragon se centran exclusivamente en los vehículos que adquieren la habilidad de atacar en el mismo turno en el que están desplegados e incluso pueden robar cartas para el jugador en cada turno cuando un vehículo daña directamente al oponente, lo que constituye una combinación poderosa.
Además, dado que cada vehículo aliado obtiene una habilidad aleatoria al final del turno del jugador que lo controla, no pasará mucho tiempo antes de que la División Blindada aproveche su oportunidad para dominar el campo de batalla en paralelo.
Activo
Blindado y no puede atacar. Los vehículos amigos tienen Listo para la batalla. La primera vez que un vehículo aliado inflija daño a un jugador en cada turno, roba una carta.
Pasivo
Al final de tu turno, cada vehículo aliado gana una habilidad al azar:
- +1/+0
- +0/+1
- Blindado
- Evasivo
- Armado
Barajas para principiantes
La belleza de un juego como Parallel es que no hay mazos correctos o incorrectos con los que jugar, ya que tienes la libertad de usar tu imaginación y experimentar con diferentes combinaciones de cartas para ver qué funciona bien y qué no funciona tan bien para ti.
Parallel proporciona un punto de partida para crear mazos para los recién llegados al juego en forma de Barajas para principiantes que son un conjunto estandarizado de 40 cartas coleccionables digitales para cada uno de los cinco Parallels del juego.
Estos mazos de inicio son una excelente introducción a algunas de las cartas «principales», pero dado que todos los mazos de inicio de un Paralelo específico constan exactamente de las mismas cartas y también faltan algunas cartas clave, solo llegaréis hasta cierto punto en el juego competitivo.
Para ayudarte mejor en tu viaje a este juego, hemos creado nuestros propios mazos para principiantes, que combinan nuestra experiencia y pericia para que comiences en Parallel de la mejor manera posible.
Estos mazos para principiantes te presentan una selección más amplia de cartas que seguirán siendo competitivas y relevantes a largo plazo y que están disponibles para que juegues a través del Alianza Paragons. ¡Empecemos!